تحقیق درباره اینترنت اشیاء

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

دسته بندی:

قیمت: 1000 تومان

ارسال توسط: محسن

خرید این محصول:

پس از پرداخت لینک دانلود برای شما نمایش داده می شود.

1000 تومان – خرید

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

دانلود تحقیق درباره اینترنت اشیاء

شما کاربران گرامی میتوانید تحقیق درباره اینترنت اشیاء را با بهترین کیفیت و به صورت مستقیم از وب سایت فرافایلز دانلود کنید.

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

اینترنت اشیا (IOT) چیست؟

هرآنچه که درباره اینترنت اشیا می‌دانیم

موضوع تحقیق
اینترنت اشیاء

فهرست مطالب
مقدمه    ۱
اینترنت اشیا به چه معناست    ۲
اینترنت اشیا همه چیز را تغییر میدهد    ۳
اینترنت اشیا چه کاری را انجام می دهد    ۵
اینترنت اشیاء به عنوان یک شبکه برای شبکه ها    ۷
چرا “اینترنت اشیاء” مهم است؟    ۹
اینترنت اشیاء: نخستین تحول اینترنت    ۹
برخی از کاربردها اینترنت اشیا :    ۱۰
چالش‌هااینترنت اشیا:    ۱۱
مسائل حقوقی اینترنت اشیاء    ۱۴
چه شرکت‌هایی بر روی این تکنولوژی کار می‌کنند؟    ۱۴
اینترنت اشیا در ایران    ۱۵
مبناهای اینترنت اشیا    ۱۵
اتحادیه اروپا از متولیان ارائه معماری اینترنت اشیا    ۱۶
پروژه CUBIQ    ۱۷
معماری CUBIQ    ۱۷
محصولات تجاری    ۱۸
Zigbee    ۱۸
Wireless HART    ۱۸
Sun SPOT    ۱۹
Representational State Transfer    ۱۹
پروتکل‌های ارتباطی    ۲۰
پروتکل انتقال کنترل جریان SCTP    ۲۰
پروتکل هویت میزبان HIP    ۲۰
پروتکل IP    ۲۱
NEMO، پروتکل توسعه یافته IP    ۲۲
ناهماهنگی در مؤلفه‌های کلیدی معماری    ۲۳
منابع    ۲۶

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

مقدمه
اینترنت شبکه‌ی جهانی است که ارتباط تمامی کاربران را با هم برقرار می‌کند،

اما ساختار این شبکه در حال تغییر است.

همه‌ی ما از لپ‌تاپ‌ها، تبلت‌ها و گوشی‌های هوشمند جهت برقراری ارتباط بین دوستان خود استفاده می‌کنیم.

اغلب اطلاعات بین ما و دوستان از طریق سرورهایی که وظیفه‌ی اجرای سایت را برعهده دارند و نرم‌افزارهای ایمیل رد و بدل می‌شود.

درنهایت می‌توان گفت اینترنت از کاربران، دستگاه‌های سمت کلاینت و سرورها تشکیل شده است؛

اما عضو جدیدی در حال اضافه شدن به این مجموعه‌ است.

این عضو جدید کاربر نیست و از آن به عنوان «Things» یا اشیا یاد می‌شود،

این کلمه از عبارت «the Internet of Things» برگرفته شده است.

یک «شی» ممکن است به هر دستگاهی که دارای سنسوری جهت تبادل اطلاعات است خطاب شود.

مثال‌هایی از این سنسورها شامل سنسور دما، سنسورهای ترافیک و سنسورهای اندازه گیری انرژی است.

مثلا سنسور دما می‌تواند در یک ترموستات، سنسور اندازه گیری میزان برق مصرفی در منازل و سنسور ترافیک در سیگنال‌های ترافیکی جای گیرند.

تمامی این سنسورها اطلاعاتی را به دستگاه مقصد می‌فرستند تا این دستگاه‌ها بر اساس این اطلاعات تصمیم‌هایی را اتخاذ کنند.

این اتفاق هنوز نیفتاده یا حتی ممکن است رخ داده باشد

اما در آینده‌ای نزدیک بسیاری از کارها و اطلاعات ما از طریق اینترنت و بین افراد مختلف توسط دستگاه‌های هوشمند رد و بدل خواهند شد.

دستگاه‌های هوشمندی مانند گوشی‌های هوشمند، اینترنت، ایمیل و شبکه‌های اجتماعی باعث شده‌اند تا امورات شخصی و کارهای ما به نحوی متفاوت انجام پذیرند.

به واضح می‌توان گفت که اینترنت اشیا تاثیر بسیاری را در زندگی همه‌ی کاربران خواهد داشت.

به اختصار اینترنت اشیا (IOT) به انگلیسی به طور کلی اشاره دارد

به بسیاری از اشیا و وسایل محیط پیرامون مان که به شبکه اینترنت متصل شده و بتوان توسط اپلیکیشن های موجود در تلفن های هوشمند و تبلت کنترل و مدیریت شوند.

معماری آن در Auto-ID Center در مؤسسه فناوری ماساچوست(MIT) طراحی شد.

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

اینترنت اشیا به چه معناست

عبارت اینترنت اشیا، برای نخستین بار در سال ۱۹۹۹ توسط کوین اشتون مورد استفاده قرار گرفت و جهانی را توصیف کرد

که در آن هر چیزی، از جمله اشیا بی جان، برای خود هویت دیجیتال داشته باشند

و به کامپیوترها اجازه دهند آن ها را سازماندهی و مدیریت کنند.

اینترنت در حال حاضر همه مردم را به هم متصل می کند ولی با اینترنت اشیاء تمام اشیاء به هم متصل می شوند .

بر اساس تعریفی که ” گروه راه حل های کسب و کار اینترنتی سیسکو (IBSG) ” ارائه کرده است؛

“اینترنت اشیاء” به صورت ساده، به نقطه ای از زمان اطلاق می شود

که در آن نسبت به انسان ها، تعداد اشیاء بیشتری به اینترنت متصل باشند.

به این منظور که اکثر وسایلی که به طور روزمره از آنها استفاده می کنیم

(از قبیل خودرو، منازل و تجهیزات درون آن و هرآنچه که به نحوی با آن سر و کار داریم) از بستر اینترنت استفاده کند.

در حالت کلی می‌توان گفت اینترنت اشیا شبکه‌ای از اشیاء فیزیکی تعبیه شده با قطعات الکترونیکی، نرم افزار، سنسورها و

اتصالات است تا آن‌ها توسط تبادل اطلاعات با تولید کننده،

اپراتور و یا دستگاه‌های دیگر قادر به ارائه ارزش و خدمات بیشتر باشند.

هر کدام از اعضاء اینترنت اشیاء به تنهایی توسط سیستم تعبیه شده در آن، قادر به شناسایی است

و همچنین می‌تواند با زیر ساخت اینترنتِ موجود نیز تعامل داشته باشد.

اینترنت اشیا مفهومی محاسباتی است برای توصیف آینده‌ای که در آن اشیای فیزیکی یکی پس از دیگری به اینترنت وصل می‌شوند

و با اشیای دیگر در ارتباط قرار می‌گیرند. در این تکنولوژی به هر چیز یک شناسه «ID» منحصر به فرد و همچنین یک IPتعلق

می‌گیرد که بتواند داده‌ها را برای پایگاه داده مشخص شده ارسال کنند.

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

اینترنت اشیا همه چیز را تغییر میدهد
اینترنت اشیاء، همه چیز از جمله خود ما را نیز متحول خواهد کرد

. شاید این جمله در ابتدا کمی اغراق آمیز به نظر بیاید، اما برای درک آن، کافی است

که برای لحظه ای کوتاه به تمامی تغییراتی که اینترنت در دنیای ما به وجود آورده فکر کنید؛

تغییراتی وسیع و بنیادین در آموزش، ارتباطات، کسب وکار، علم، دولت ها و بطور کلی در انسان ها.

به وضوح، اینترنت یکی از بزرگترین و قدرتمندترین اختراعاتی است که در طول حیات بشری مشاهده شده است.

حالا تصور کنید که اینترنت اشیاء که نمایانگر تحول بعدی اینترنت است، جهشی بسیار بزرگ و قابل ملاحظه در زمینه جمع

آوری، تحلیل و توزیع داده هایی است

که می توان آنها را به اطلاعات، سپس به دانش و نهایتاً به حکمت و آگاهی تبدیل کرد.

از این منظر، اینترنت اشیاء پدیده ای بسیار حائز اهمیت است.

هم اکنون، پروژه های “اینترنت اشیاء” در دست اجرا هستند؛

اجرای موفقیت آمیز این پروژه ها، باعث تضمین مواردی از قبیل؛

از میان رفتن شکاف میان ثروتمندان و فقرا، بهبود توزیع منابع جهانی به نفع کسانی که بیشترین نیاز را به آن منابع دارند می شود

و همچنین در شناخت سیاره ای که در آن ساکن هستیم نیز برای ما یاری رسان خواهد بود.

با به وقوع پیوستن آن، دیگر می توانیم بجای رفتار انفعالی، در مسیر رسیدن به اهداف انسانی، تحولات را در دست خود بگیریم.

البته باید به این نکته نیز توجه نمود که، هم اکنون موانع بسیاری نیز وجود دارند که توسعه “اینترنت اشیاء” را به خطر می اندازند.

تبدیل IPv4 به IPv6، داشتن مجموعه استانداردهای دست و پا گیر و همچنین توسعه منابع انرژی برای میلیون ها و یا حتی

میلیاردها حسگر از این قبیل خطرات هستند.

همچنان که کسب وکارها، دولتها، استانداردها و افراد آکادمیک در کنار یکدیگر و با همکاری هم در حال از میان برداشتن این موانع و معضلات هستند،

فایل تحقیق درباره اینترنت اشیاء

“اینترنت اشیاء” در حال پیمودن راه خود به سوی تکامل است.

در حال حاضر عملی کردن اینترنت اشیا برای تمامی دستگاه های ما امکان پذیر نخواهد بود

اما به تدریج با هوشمند شدن دستگاه ها و ارزان تر شدن سنسورها این امر محقق خواهد شد

در سال ۲۰۰۳ که به طور تقریبی تعدادی بالغ بر ۶٫۳ میلیارد نفر انسان روی کره زمین زندگی می کردند،

تعداد وسایلی که از اینترنت استفاده میکردند حدود ۵۰۰ میلیون بود؛ ی

عنی نسبتی کمتر از ۰٫۱ وسیله به ازای هر انسان. بر همین مبنا و با توجه به تعریف ارائه شده از سوی (IBSG)،

تا سال ۲۰۰۳، چیزی به عنوان “اینترنت اشیاء” وجود خارجی نداشته است.

اما باید به این نکته نیز توجه نمود که تا آن زمان، هنوز گوشی های تلفن هوشمند پا به عرصه وجود نگذاشته بودند.

اما در سال ۲۰۱۰ که با رشد شگرف تعداد تبلت ها و گوشی های هوشمند روبرو شدیم،

تعداد وسایلی که به اینترنت متصل می شدند به مرز ۱۲٫۵ میلیارد وسیله رسید،

درحالیکه تعداد انسان های کره زمین  ۶٫۸ میلیارد نفر بود.

در آن زمان برای اولین بار در تاریخ، نسبت تعداد وسایلی که به اینترنت متصل می شدند به انسان ها عددی معادل ۱٫۸۴ شد.

با بررسی اعداد و ارقام موجود و آمارهای جهانی، تخمین زده می شود که “اینترنت اشیاء” در تاریخی بین سال های ۲۰۰۸ تا ۲۰۰۹ متولد شده است.

همچنین پیش بینی شده است که تا سال ۲۰۱۵ که جهان جمعیتی معادل ۷٫۲ میلیارد نفر دارد،

تعداد ابزارهایی که به اینترنت متصل می شوند عددی در حدود ۲۵ میلیارد وسیله خواهد بود.

البته این اعداد و ارقام با توجه به وضعیت فعلی تکنولوژی تخمین زده شده اند

و رشد سریع و خیره کننده فناوری در آن لحاظ نشده است،

شاید که تعداد اشیائی در آن زمان به اینترنت متصل می گردند، بسیار فراتر از اعدادی باشد که تخمین زده می شوند.

علاوه بر این، ممکن نسبت تعداد اشیائی که به اینترنت وصل می شوند، به تعداد انسانها عدد قابل توجهی به نظر نرسد؛

اما نباید این واقعیت را از نظر پنهان داشت که تعداد انسان هایی که در این نسبت محاسبه می شوند،

معادل تمامی جمعیت جهان است که تعداد بسیاری از آنها حتی به اینترنت دسترسی ندارند. ا

گر تعداد افرادی که به اینترنت دسترسی دارند را در این معادله لحاظ کنیم،

این نسبت به صورت خارق العاده ای رشد می کند. همچنان که چیزهای بیشتری همچون گاوها (!)،

لولههای آب، انسانها، کفشها، درختها و حتی حیوانات در حال وصل شدن به اینترنت هستند،

پتانسیل بیشتری وجود دارد تا دنیا به محل بهتری برای زندگی تبدیل شود!

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

اینترنت اشیا چه کاری را انجام می دهد
اینترنتی که در حال حاضر از آن استفاده می کنیم با این نوع اینترنت که به وسیله اشیا با یکدیگر ارتباط برقرار می کنیم

چه تفاوتی خواهد داشت؟

در واقع اینترنت اشیا حضور اشیا، دستگاه ها و سنسورهای مختلف در شبکه ای است

که از طریق اینترنت با یکدیگر ارتباط برقرار کرده بدون آن که هیچ گونه تعاملات انسانی در این بحث دخالت داشته باشد.

اینترنت اشیا به اکثر دستگاه ها، اشیا، انسان ها، گیاهان و حیواناتی اشاره دارد که دارای شناسه منحصر به فرد بوده

و توانایی این را دارند که بتوانند به صورت اتوماتیک انتقال اطلاعات بین یکدیگر را انجام داده بدون آن که تعاملات انسانی در انتقال داده ها وجو

د داشته باشد.

به عنوان مثال تصور کنید که صاحب مزرعه ای هستید که می بایست شرایط و اوضاع خاک را در هر شرایط و زمانی مورد بررسی قرار دهید.

برای این کار شما باید در زمان های مختلف معیارهای مختلف از خاک را اندازه گیری کرده و  آن ها را وارد کامپیوتر نمایید.

در سناریوی اینترنت اشیا دیگر نیازی به اندازه گیری شما نیست چرا که در این میان از سنسورهایی استفاده می کنید

که به هر گیاهی در مزرعه متصل شده و به صورت اتوماتیک اندازه گیری را انجام داده

دانلود فایل اینترنت اشیاء

و آن ها را منتقل می کند. این سنسور موجب می شود تا به هر گیاهی یک شناسه منحصر به فرد تعلق گیرد

و آن ها را به گیاهانی آنلاین تبدیل کند.

در واقع اینترنت اشیا به شبکه شدن اشیایی مختلف اشاره دارد که با استفاده از لوازم هوشمند امکان برقراری ارتباط در شبکه به ان ها داده می شود.

در حقیقت اشیا با داشتن یک آدرس IP منحصر به فرد به عنوان دستگاهی مستقل در شبکه حضور یافته

و با استفاده از سنسور مورد نظر به اینترنت متصل می شوند.

در حال حاضر بسیاری از اطلاعات و داده هایی که بر روی اینترنت مشاهده می کنیم توسط انسان ها فراهم شده است.

این که فردی عکسی یا داده ای را در اینترت قرار می دهد

و یا این که ان را آپلود می کند. اگر قرار باشد انسان ها دائما اطلاعات را بر روی اینترنت قرار دهند

نیاز به وقت و زمان زیادی است اما اینترنت اشیا داده های بسیاری را برای ما فراهم می کند

بدون ان که وقت زیادی از ما گرفته شود.

تصور کنید در هر جز ماشین سنسوری قرار دده شده باشد که اطلاعات را به صورت اتوماتیک گزارش می کند در این حالت

شما می توانید در هر لحظه اطلاعات مفیدی را از دستگاه های خود به دست آورید.

اینترنت اشیا سناریوهای بیشتری را نیز فراهم می کند. امروزه هر کسی در رویای داشتن خانه هوشمند است.

به این معنی که دستگاه ها و اشیا در یک خانه هوشمند بوده و در یک شبکه حضور داشته باشند تا بتوان آن ها را حتی با

تلفن های هوشمند نیز کنترل کرد و به عبارتی اطلاعات را در نوک انگشتان خود داشته باشیم.

این که چه زمانی لباس ها کار شستنشان به پایان می رسد و یا این که چه زمانی قهوه آماده می شود و یا حتی زمانی

که بیرون از منزل هستید و فراموش کرده اید لامپ ها را خاموش کنید بتوانید ان ها را منترل کنید همگی مفهومی از خانه

هوشمند است اما لازمه آن داشتن شبکه بین دستگاه ها یا به عبارتی فراهم کردن اینترتن اشیا است.

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

اینترنت اشیاء به عنوان یک شبکه برای شبکه ها

در حال حاضر مفهوم “اینترنت اشیاء”، متشکل از مجموعه نه چندان بزرگی از شبکه های پراکندهای است

که هر کدام برای هدفی خاص ایجاد گشته اند.

برای مثال؛ خودروهای امروزی شبکه های مختلفی برای کنترل کارکرد موتور، سیستم امنیتی و سیستم ارتباطات و … دارند.

همچنین خانه ها و هتل های امروزی نیز دارای سیستم های متنوعی از قبیل سیستم تهویه هوا،

خدمات تلفنی، امنیت، سرمایش و گرمایش، روشنایی و از این دست هستند.

همچنان که “اینترنت اشیاء” به رشد خود ادامه می دهد، این شبکه ها و بسیاری از شبکه های دیگر، با امنیت بیشتر،

تحلیلگرانه تر و قابلیت های مدیریتی بیشتر به اینترنت متصل خواهند شود.

(جدول شماره ۱)
این امر به “اینترنت اشیاء” این اجازه را می دهد که با قدرتی بیش از پیش، به انسان ها در جهت رسیدن به اهداف خود یاری رسان باشد.

به طرز جالبی، این موقعیت در حال انعکاس شرایطی است که فناوری صنعتی در آغازین روزهای عصر شبکه با آن روبرو شد و آن را تجربه نمود.

برای مثال، در اواخر دهه ۸۰ میلادی و اوایل دهه ۹۰، شرکت سیسکو (Cisco) کار خود را با گِرد هم آوردن شبکه های منفرد

با استفاده از روتینگ چند پروتکلی آغاز نمود

و سرانجام، این امر منجر به ایجاد و بکارگیری IP ها به عنوان استاندارد رایج شبکه شد. ب

ا مبحث “اینترنت اشیاء”، تاریخ در حال تکرار کردن خویش است، اگرچه در مقیاسی بسیار بزرگتر… .

چرا “اینترنت اشیاء” مهم است؟
پیش از پرداختن به دلایل اهمیت “اینترنت اشیاء”، ضروری به نظر می رسد که ابتدا تفاوت میان “اینترنت” و “شبکه گسترده

جهانی (وب)” را که برخی مواقع به جای یکدیگر مورد استفاده قرار می گیرند، درک کنیم.

اینترنت در واقع لایه فیزیکی یا شبکه ای است که از سوئیچ ها، روتر ها و تجهیزاتی از این دست تشکیل شده است.

کارکرد و وظیفه ابتدایی اینترنت، انتقال سریع، امن و قابل اعتماد ِ اطلاعات از یک نقطه به نقطه ای دیگر است.

از سوی دیگر، وب لایه نرم افزاری است که بر بستر اینترنت کار می کند.

نقش اولیه و اصلی وب، فراهم آوردن یک واسط برای قابل استفاده کردن جریان اطلاعات در سرتاسر اینترنت است.

تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

اینترنت اشیاء: نخستین تحول اینترنت
با استناد به آنچه که در واقعیت اتفاق افتاده است، اینترنت همواره در مسیر ثابت و پیوسته رشد،

توسعه و بهبود بوده است، اما تغییر خارق العاده ای در آن اتفاق نیفتاده است!

(که البته این مورد خود نیاز به بحث بیشتری دارد.).

اینترنت امروزی، اصولاً همان کاری را انجام می دهد که در دوره ARPANET (مرحله اول) به آن نیت طراحی شده بود.

برای مثال، در ابتدا پروتکل های ارتباطی چندگانه ای از قبیل Apple Talk، Token Ring و IP وجود داشتند؛

اما امروزه دنیای اینترنت به صورت گسترده ای بر پایه IP استانداردسازی شده است.

“اینترنت اشیاء”، به طرز قابل توجهی مهم گشته است، چراکه به نوعی اولین تحول بنیادین در اینترنت است؛

در واقع “اینترنت اشیاء” جهش بزرگی است که منجر به تولید برنامه هایی می گردد

که دارای پتانسیل بسیار بالایی برای بهبود روش هایی که مردم زندگی می کنند، یاد می گیرند،

کار می کنند و تفریح می کنند، است.

در حال حاضر نیز بوسیله “اینترنت اشیاء” بسیاری از حسگر ها بر بستر اینترنت کار می کنند؛

همانند حسگر های دما سنج، فشار سنج، لرزه نگار، نور سنج، رطوبت سنج و حسگر اندازه گیری استرس.

وجود چنین حسگر هایی باعث شده است که بجای نشان دادن واکنش صرف به اتفاقات اطرافمان،

بیش از پیش اتفاقات را خود رقم بزنیم.

علاوه بر این ها، بسیاری از نقاط که تا بحال غیر قابل دسترسی بودند، در حال پیوستن به گستره تحت نفوذ اینترنت هستند.

تعداد زیادی از بیماران، دستگاه های کوچکی را که بر بستر اینترنت کار می کنند را می بلعند

تا بتوانند از این راه در شناسایی علل بیماری خود، به پزشکان یاری برسانند.

همچنین حسگر های کوچک متصل به اینترنت، می توانند در گیاهان، حیوانات و سایر ویژگی های زمین شناسانه بکار روند.

در سوی دیگر طیف، اینترنت در حال گسترش به فضایی خارج از زمین نیز است.

این برنامه از طریق برنامه  IRIS شرکت Cisco انجام گرفته است.

 

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

برخی از کاربردها اینترنت اشیا :
–    دستگاهی درون بدن یک بیمار قلبی کارگذاشته شده است که ضربان قلب وی را دائماً آنالیز کرده

و به محض غیرنرمال شدن وضعیت، به صورت خودکار سیگنالی را به گوشی موبایل فرد ارسال می‌کند.

گوشی موبایل نیز با دریافت این سیگنال، نیروهای امداد پزشکی را خبردار ساخته و حتی موقعیت دقیق فرد را نیز می‌تواند گزارش دهد.

–    یک سیستم مدیریت ترافیک هوشمند در شهر، زمان‌بندی چراغ‌های راهنمایی را کنترل کرده

و هم‌چنین از طریق نمایشگرهای موجود در خودروها، مسیرهای مناسب را به رانندگان پیشنهاد می‌دهد.

برای ایجاد چنین سیستمی لازم است که چراغ‌های راهنمایی، خودروها و حسگرهای ترافیکی در شهر،

به یک شبکه یکپارچه متصل شده باشند.

–    سیستم روشنایی و نیز سیستم سرمایشی/گرمایشی یک خانه بر اساس اطلاعات دریافتی از حسگرهای نصب‌شده،

تنها در اتاق‌هایی که ساکنین حضور دارند فعال خواهد شد

و این به معنای مصرف بهینه‌تر انرژی است. همچنین ساکنین می‌توانند با گوشی‌های موبایل خود این سیستم‌ها را کنترل

نموده، برای مثال قبل از ورود به خانه آن‌ها را روشن سازند.

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

چالش‌هااینترنت اشیا:
پیاده سازی IPv6: با اینکه استفاده از آدرسهای IPv4 در فوریه سال ۲۰۱۰ تقریباً کنار گذاشته شد،

اما در عمل این اتفاق صورت نگرفت، چرا که علی رغم مزایای  فراوان IPv6 همانند ایجاد بی نهایت IP آدرس های یکتا، هنوز

هم دستگاه های بیشماری وجود دارند که از IPv6 پشتیبانی نمی کنند.

این شرایط یک تاثیر بالقوه بر کاهش سرعت رشد و توسعه “اینترنت اشیاء” دارد.

علاوه بر این، به دلیل ظرفیت پیکربندی خودکار و ویژگی های امنیتی بهتر، IPv6 مدیریت شبکه ها را نیز تسهیل می کند.

انرژی حسگر: برای اینکه “اینترنت اشیاء” به حداکثر ظرفیت خود برسد، نیاز است که حسگر ها بتوانند از خودشان نگهداری نمایند. یعنی چه؟

فرض کنید که قرار است که باتری میلیاردها حسگری که در سطوح مختلف کره زمین هستند، تعویض شود!

، به وضوح این امر تقریباً غیر ممکن است. چیزی که نیاز است، یافتن راهی طبیعی و زیست محیطی است

که از طریق آن خود حسگرها بتوانند انرژی خود را تولید کنند،

همانند کسب انرژی از طریق لرزش، نور و یا جریان هوایی. طی یک پیشرفت و موفقیت بزرگ، دانشمندان خبر تولید یک نانو

تولیدکننده زیست پذیر تجاری را اعلام کردند؛ یک تراشه منعطف که از حرکات بدن از قبیل نیشگون گرفتن یک انگشت(!!)

برای تولید انرژی الکتریسیته استفاده می کند.

تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

استانداردها:

در حالیکه بیشتر پیشرفت ها در دوره استاندارد-ها ایجاد شده اند، اما به چیزی بیش از میزان پیشرفت کنونی نیاز است؛

به ویژه در زمینه هایی از قبیل امنیت، حریم خصوصی، معماری و ارتباطات. شرکت IEEE یکی از سازمان هایی است

که از طریق ایجاد این اطمینان که می توان بسته های IPv6 را از طریق انواع مختلف شبکه شناسایی و ردیابی نمود،

در جهت حل این مسائل فعالیت می کند.

–    برقراری امنیت شاید بزرگ‌ترین چالش در IoT باشد.

برای مثال با ایجاد خرابکاری در سیستم چراغ‌های راهنمایی، می‌توان یک شهر را به هم ریخت!

البته امنیت در اینترنت فعلی هم یک چالش بزرگ به شمار می‌آید، اما در اینترنت اشیاء این مسئله ابعاد بزرگ‌تری پیدا می‌کند.

توزیع‌شدگیِ بیش‌تر شبکه و به تبع آن نقاط ورود بیش‌تر به سیستم، یکی از دلایل این موضوع است.

همچنین اشیائی که قرار است به اینترنت متصل شوند، معمولاً ساختار و معماری ساده‌تری نسبت به کامپیوترها دارند

و این پیاده‌سازی ابزارهای امنیتی را در آن‌ها دشوار می‌سازد.

آخرین دلیل این است که اینترنت اشیاء خیلی بیش‌تر از اینترنت فعلی به زندگی واقعی نزدیک شده است.

در واقع نفوذ به چنین شبکه‌ای معادل با نفوذ به زندگی روزمره‌ی کاربران خواهد بود!

–    مفهوم حریم شخصی همواره همراه با امنیت به کار برده شده است، اما در این بحث مناسب است که توجه جداگانه‌ای

به آن بشود؛ چرا که در اینترنت اشیاء اطلاعات خصوصی بیش‌تری نسبت به وضعیت کنونی بر روی شبکه قرار می‌گیرد.

یکی از این اطلاعات خصوصی، سبک زندگی افراد است؛ این که چه ساعاتی را در خانه به‌سر می‌بریم،

چه فیلم‌هایی تماشا می‌کنیم و حتی این که چه غذایی می‌خوریم! امروزه تنها ۱۰ درصد از ترافیک اینترنت رمزنگاری شده

است ، اما در آینده افزایش این رقم ضروری به نظر می‌رسد.

–    افزایش تقاضا برای خرید تجهیزاتِ با قابلیت اتصال به شبکه، افزایش رقابت را در این حوزه به دنبال خواهد داشت.

(البته برعکس آن نیز دور از ذهن نیست، یعنی با تبلیغات بیش‌تر برای سودآوریِ هرچه بیش‌تر صاحبان صنایع،

تقاضای بیش‌تری از سوی مصرف‌کنندگان ایجاد شود!)

در هر صورت، تولیدکنندگان و خدمات‌دهندگان در سراسر دنیا، پروتکل‌ها،

پلت‌فرم‌ها و فناوری‌های خودشان را عرضه خواهند نمود و در نتیجه ممکن است سازگاری بین تجهیزات مختلف دچار مشکل بشود.

از آن جایی که هنوز ساختار IoT در حال تکامل است، ورود نهادهای استانداردسازی (از جمله IEEE) نیز ممکن است

پیشرفت را محدود سازد.

–    به پیش‌بینی موسسه گارتنر مبنی بر پیوستن ۲۶ میلیارد وسیله به اینترنت تا سال ۲۰۲۰ پهنای باندی بسیار بیش‌تر از

پهنای باند فعلی شبکه‌ها نیاز خواهیم داشت. افزون بر این، بسیاری از این وسایل نیاز به سرویس‌های مشخصی برای عملکرد مناسب دارند.

برای مثال، دستگاه‌های هشداردهنده که به صورت خودکار نیروهای امداد را خبر می‌سازند، نیاز به تاخیر زمانی محدود‌شده دارند.

با بهره‌گیری از معماری‌های نوین شبکه، همچون معماری داده‌گرا، می‌توان این به این نیازها پاسخ داد. به پایان رسیدن

آدرس‌های ۳۲ بیتی IPv4 نیز یک محدودیت فنی دیگر است که البته راهکار آن مشخص است:

استفاده از آدرس‌های ۱۲۸ بیتی IPv6، که فضای آدرس‌دهی آن به نظر می‌رسد هیچ‌گاه تمام نشود.

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

مسائل حقوقی اینترنت اشیاء
–    مالکیت داده: کدام موجودیت مالکداده های خامی خواهد بود که گردآوری منظم شده است؟ اطلاعات محرمانه مثل خون در رگ های هر سازمان است.

آیا ارائه دهنده خدمت می تواند از داده های گردآوری شده برای خدمت رسانی به سایر مشتریان استفاده کند؟

اگر روابط کسب وکاری میان سازمان و ارائه دهنده قطع شود آیا سازمان می تواند به داده های قبلی خود دست پیدا کند؟

چه کسانی حق دسترسی به اطلاعات یکمشتری را دارند؟

اطلاعات مربوط به حسگرهای دمای خانه به سازنده تجهیزات تعلق دارد یا شرکت ارائه دهنده دسترسی اینترنت؟

یا سازمان هواشناسی؟

یا اداره گاز و فروشندگان انرژی؟

–    مسئولیت: اگر حسگرها یا ارتباطات در یک برنامه کاربردی اینترنت اشیاء خوب عمل نکند و آسیب انسانی و یا دارایی رخ

دهد چه کسی پاسخگو خواهد بود؟

به عنوان نمونه یک حسگر دود ممکن است خوب اطلاعات را منتقل نکند و خانه ای بسوزد.

یا یکی از ابزارهای پزشکی باعث صدمه جدی به فرد شود.

زمانی که چندین تامین کننده برای یک قطعه وجود دارد کدام یک باید پاسخگو باشند؟

تولید کننده حسگر، تولید کننده واسط برنامه کاربردی، انتقال دهنده مخابراتی،

جمع آوری کننده داده از راه دور از کدام موجودیت یا سازمان باید مسئولیت پذیری مالی درخواست شود؟

چه شرکت‌هایی بر روی این تکنولوژی کار می‌کنند؟

بهتر بود این سوال را به گونه‌ای دیگر مطرح می‌کردیم. چه شرکت‌هایی بر روی این تکنولوژی کار نمی‌کنند؟!

نام‌های بزرگی مانند سامسونگ، ال‌جی، اپل، گوگل و فیلیپس در حال حاضر بر روی دستگاه‌های متصل به هم کار می‌کنند

و شرکت‌های کوچک بی‌شماری نیز به تحقیقات در این زمینه مشغولند.

براساس تحقیقات انجام شده انتظار می‌رود ۴٫۹ میلیارد دستگاه مرتبط با هم در سال جاری مورد استفاده قرارگیرند

و این رقم تا سال ۲۰۲۰ به ۲۵ میلیارد برسد

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

اینترنت اشیا در ایران
مرکز تحقیقات مخابرات ایران (پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات)

پروژه هایی را برای بررسی پیاده سازی فناوری اینترنت اشیا در ایران انجام داده است.

یکی از این پروژه ها با عنوان «تدوین کسب و کار اینترنت اشیا در کشور »

(از تاریخ ۱۰ دی ۱۳۹۳ تا ۱۰ خرداد ۱۳۹۴)، انجام شده است

در این پروژه بر اساس تجربیات علمی و عملیاتی کشورهای مختلف در حوزه های حاکمیت ، کسب و کار، کاربردها و فناوری

ها مطالعات اولیه صورت گرفت و نقشه راه ایران با هدف استفاده ایران از فناوری های نوین نظیر اینترنت اشیا برای افزایش

رفاه اقتصادی، کیفیت زندگی و حفاظت از محیط زیست برای رسیدن به چشم انداز اقتصادی ۱۴۰۴ تعیین شد

مبناهای اینترنت اشیا
در تمام زمینه‌ها، از معماری گرفته تا دستگاه‌ها، محدوده گسترده‌ای از فناوری‌های رایج با عنوان «اینترنت اشیا» نام‌گذاری می‌شوند.

با توجه به معماری‌ها، چند پروژه دولتی به‌ویژه اتحادیه اروپا، اقدام به تعیین معماری‌ها یا مدل‌های مرجع مشترک کرده‌اند.

پروژه اتحادیه اروپا با نام IoT-A محصولی قابل تحویل به عموم را ایجاد کرد

که در آن توسعه کلی اینترنت اشیا با جزییات برجسته‌ای نشان داده شده است.

به‌ طور کلی، منظور از «معماری اینترنت اشیا» یک‌پارچگی نامتجانسی از شبکه‌های محرک و حس‌گر بی‌سیم (WS & AN)

در چهارچوبی مشترک با مقیاس جهانی و قابل استفاده در خدمات و برنامه‌های کاربردی از طریق رابط‌های خدمات جهانی است.

شکل ۱ نمایی سازمانی از اینترنت اشیا را به همراه معماری، پروتکل‌ها، انواع حس‌گرها، فعالیت‌ها و دامنه آن‌ها نشان می‌دهد.

شکل ۱: فرآیندهای تجاری هوشمند اینترنت اشیا.

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

اتحادیه اروپا از متولیان ارائه معماری اینترنت اشیا
هدف پروژه اتحادیه اروپا تحت عنوان SENSEI، ایجاد معماری باز کسب‌وکارمحور است که به مشکلات مقیاس‌بندی برای

تعداد گسترده‌ای از دستگاه‌های WS & AN توزیع شده در سراسر جهان اشاره می‌کند.

برای عملی ساختن راه‌حل‌های استاندارد RFID و EPCGlobal باید بر محدودیت‌های فنی، اجتماعی و آموزشی فایق آمد. BRIDGE

(سرنام Building Radio Frequency Identification solutions for the Global Environment)

به معنای ایجاد راه‌حل‌های شناسایی از طریق فرکانس رادیویی برای محیط جهانی، از طریق توسعه معماری شبکه EPC به این مشکلات اشاره می‌کند.

این امر از طریق تحقیق، توسعه و اجرایی کردن ابزارهایی که به گسترش برنامه‌های کاربردی EPCGlobal در اروپا منجر خواهد شد، تحقق می‌پذیرد.

این گسترش غالباً مشروط به توسعه دستگاه‌های امنیتی، سخت‌افزاری، نرم‌افزاری و توسعه تعالیم کسب‌وکار است.
پروژه CUBIQ
هدف پروژه CUBIQ سرنام (The Cross Ubiquitous Platform) به معنای پروژه پلتفرم سراسری متقابل، ایجاد پلتفرمی

مشترک است که توسعه برنامه‌های کاربردی متن‌آگاه را آسان‌تر ‌سازد.

این ایده بر آن است تا پلتفرمی یک‌پارچه را ایجاد کند که ارائه‌دهنده خدمات و پردازش دسترسی به داده‌های یک‌پارچه است.
معماری CUBIQ
CUBIQ شامل سه لایه زیر است:

۱- لایه منبع داده‌ها:

دسترسی و اداره شفاف داده‌ها را فراهم می‌سازد و پویایی، جابه‌جایی، تکرار، خطاها و پایداری داده‌ها را مدیریت می‌کند.

۲- لایه پردازش‌گر درون‌متنی: ارائه‌دهنده خدمات پردازش داده است.

۳- لایه پردازش‌گر برون‌متنی: مسئولیت ترکیب خدمات را بر عهده دارد.

معماری CUBIQ رابط‌هایی را برای هر لایه ایجاد می‌کند. علاوه بر نتایج به دست آمده از تلاش‌های تحقیقاتی،

چند معماری وجود دارد که اکنون در چند محصول تجاری مورد استفاده قرار می‌گیرد.

تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

محصولات تجاری
Zigbee
توسط اتحاد زیگ‌بی ایجاد شده و ظاهراً محبوب‌ترین پروتکل است. اما چرا؟

به دلیل این‌که جایگزین ساده‌تر و قابل قیاس‌تری نسبت به بلوتوث است. زیگ‌بی پروتکل ارتباطی برای لایه کاربردی به شمار می‌رود.

برنامه‌هایی که به نرخ دسترسی پایین داده‌ها، عمر بالای باتری و شبکه ایمن احتیاج دارند، از این پروتکل استفاده می‌کنند.

این پروتکل نخستین بار در سال ۲۰۰۴ معرفی شد و از آن زمان تاکنون به‌روزرسانی‌های متعددی روی آن اعمال شده است.
Wireless HART
محصول توسعه یافته و محبوب فناوری ارتباطی HART است.

HART (سرنام( Highway Addressable Remote Transducer به معنای مبدل از راه دور و نشانی‌پذیر بزرگراه است.

این محصول ویژگی‌هایی همچون امنیت و دوام دارد، اما به دلیل فلسفه تک‌منظوره خود فاقد قابلیت به اشتراک‌گذاری داده‌ها با دیگر فناوری‌های ارتباطی است.

از جمله ویژگی‌های شاخص این پروتکل به موارد زیر می‌توان اشاره کرد:

ـ برقراری ارتباط با دستگاه‌ها در یک میدان از طریق فرآیند هوشمند

ـ توسعه یافته از فناوری ارتباطی محبوب Wired HART برای برنامه‌های بی‌سیم

ـ پیاده‌سازی بر مبنای استاندارد IEEE 802.15.4-2006 PHY و پشتیبانی‌کننده از نشانی‌های مک

ـ قابلیت پیاده‌سازی ارتباطات بی‌درنگ از طریق مدیریت مرکزی شکاف‌های TDM و مسیریابی شبکه‌های مش (Mash)

ـ پیاده‌سازی ارتباطات ایمن از طریق مکانیسم‌های ارتباطی امنیتی
Sun SPOT
پلتفرمی از شرکت Sun Microsystems است که به‌منظور توسعه شبکه‌های حس‌گر و سیستم‌های نهفته ایجاد شده

است) Sun SPOTسرنام (Sun Small Programmable Object Technology به معنای فناوری شی‌ء قابل برنامه‌ریزی کوچک سان است.

بر عکس دیگر سیستم‌های توکار، توسعه این سیستم بر مبنای زبان سی‌سی پلاس پلاس یا انشعاب‌های مختلف سی نبوده

و با استفاده از زبان برنامه‌نویسی جاوا پیاده‌سازی شده است.

بر همین اساس، شرکت سان اقدام به پیاده‌سازی ماشین مجازی خود موسوم به Squawk-VM کرده است. Squawk-VM

از جزییات سخت‌افزار انتزاعی برای دسترسی به ماژول‌های ارتباطی بی‌سیم و حس‌گرهای مختلف استفاده می‌کند.

از این رو، پیاده‌سازی کامل برنامه‌ها بر مبنای Sun SPOT به‌سادگی انجام می‌شود.

گره‌های حس‌گر توانایی به‌کارگیری چند وظیفگی به معنای اجرای چند وظیفه و چند پردازشی به معنای اجرای چند برنامه را دارند.

تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

مدل ارتباط Sun SPOT بر مبنای استاندارد IEEE 802.15.4 ساخته شده است.
Representational State Transfer

REST نمایا‌ن‌گر حالت انتقال (سرنام Representational State Transfer)،

مجموعه‌ای هماهنگ از قیدهای معماری است که برای به حداقل رساندن زمان تأخیر و ارتباط شبکه‌ای تلاش می‌کند

و هم‌زمان با آن، وابستگی نداشتن و قابلیت مقیاس‌بندی، پیاده‌سازی اجزا را به حداکثر می‌رساند.

این امر با اعمال محدودیت‌هایی روی معناشناختی کانکتور تحقق می‌یابد، در حالی که دیگر روش‌ها روی معناشناختی جزء متمرکز شده‌اند.

REST برای برآورده ساختن نیازهای یک سیستم ابررسانه‌ای توزیع شده در اینترنت، ذخیره‌سازی موقت و استفاده مجدد از

فعل و انفعالات، جایگزینی پویای اجزا و پردازش انفعالات توسط واسطه‌ها را ممکن می‌سازد.

REST تنها آن بخش‌هایی از معماری را با جزییات توصیف می‌کند که برای تعامل ابررسانه‌ای توزیع شده در مقیاس اینترنت

ضروری به‌ نظر می‌رسد.

با توجه به پروتکل‌های ارتباطی، چند راه‌حل به‌منظور غلبه بر محدودیت‌های فناوری‌های شبکه‌ای کنونی ایجاد شده است.
پروتکل‌های ارتباطی
پروتکل انتقال کنترل جریان SCTP
SCTP پروتکل استاندارد پیشنهادی IETF برای لایه انتقال است. این پروتکل طراحی شده است تا در نهایت جایگزین TCP و شاید UDP شود.

SCTP همانند پروتکل TCP معتبر و قابل اطمینان است، اما ویژگی‌های جدیدی همچون چندجریانی (Multi-Streaming)

و پشتیبانی از چند فضا (Multi-Homing) را ارائه می‌دهد.

ویژگی پشتیبانی از چند فضا SCTP ‌را قادر می‌سازد تا برای پشتیبانی از جابه‌جایی در شبکه، به هیچ عامل اختصاصی روتر در شبکه نیازی نداشته باشد.

از دیگر ویژگی‌های موجود در پروتکل SCTP می‌توان به انتقال داده‌ها به‌صورت غیر تکراری و بدون خطا، تحمل‌پذیری خطا در

سطح شبکه از طریق ویژگی پشتیبانی از چند فضا و مقاومت در برابر حملات جعل هویت و حملات طوفانی اشاره کرد.
پروتکل هویت میزبان HIP

HIP راه‌حلی است که حرکت و جابه‌جایی میان شبکه و لایه‌های انتقال را موقعیت‌یابی می‌کند. HIP لایه هویت میزبان

جدیدی (لایه ۵/۳) را بین لایه‌های IP و لایه‌های بالایی معرفی می‌کند.

دلیل این امر اجتناب از موقعیتی است که در آن متصل کردن سوکت‌ها به IP نشانی‌ها، نشانی را به ایفای نقش دوگانه شناساگر نقطه پایانی و شناساگر ارسال وادار می‌سازد.

در HIP، سوکت‌های لایه‌های بالایی به‌جای IP نشانی‌ها به هویت‌های میزبان (شناساگرهای HIP) متصل می‌شوند.

علاوه بر این، اتصال این هویت‌های میزبان به IP نشانی‌ها (موقعیت‌یاب‌ها) به‌طور پویا صورت می‌گیرد.

هدف HIP پشتیبانی از اعتماد میان سیستم‌ها، افزایش حرکت و جابه‌جایی و کاهش چشم‌گیر حملات محروم‌سازی از سرویس (DOS) است.
پروتکل IP
پروتکل  IP موبایل استانداردی پیشنهادی از سوی IETF است که راه‌حل مرتبط با لایه شبکه‌ را برای تحرک و جابه‌جایی گره در سراسر شبکه‌های IPv4 ارائه می‌دهد.

IP موبایل به یک گره این امکان را می‌دهد تا نقطه اتصال خود به اینترنت را بدون نیاز به تغییر IP نشانی خود تغییر دهد.

این امر صرفاً برای ساده‌سازی تنظیمات انجام نمی‌پذیرد، بلکه در هنگام جابه‌جایی گره از نقطه‌ای به نقطه دیگر موجب

آسان‌تر شدن اتصال مستمر در سطح برنامه کاربردی می‌شود.

با استفاده از IP موبایل، جابه‌جایی یک دستگاه تک‌آی‌پی در اینترنت بدون از بین رفتن اتصال در سطوح بالایی امکان‌پذیر است.

هر چند با تکثیر و ازدیاد IP و امید به اتصال مدام به اینترنت این احتمال وجود دارد

که بتوان حرکت و جابه‌جایی تمام این دستگاه‌ها را با استفاده از IP موبایل استاندارد ممکن ساخت،

اما این امر مستلزم آن است که تمام دستگاه‌ها گنجایش  IP موبایل را داشته باشند و بار اضافی ایجاد نکنند،

به‌ گونه‌ای که هر دستگاه وظایف IP موبایل خاص خود را انجام دهد.

راه‌حل دیگر برای این مسئله تحرک و پویایی شبکه (NEMO) است

که از طریق جابه‌جایی، قابلیت حرکت از گره‌های متحرک ۳ موبایل به روتر شبکه را امکان‌پذیر می‌سازد.

روتر قادر است نقطه اتصال خود به اینترنت را به گونه‌ای تغییر دهد که برای گره‌های متصل شده روشن و شفاف به نظر برسد.

 تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

NEMO، پروتکل توسعه یافته IP
NEMO شکل توسعه یافته IP موبایل است که کل یک شبکه را قادر می‌سازد تا نقطه اتصال خود به اینترنت را تغییر دهد.

در حیطه اینترنت اشیا، اشیای هوشمند و خدماتی که از آن‌ها بهره می‌برند در سراسر جهان پراکنده شده‌اند.

از این رو، باید نوعی زیرساخت شناسایی و تفکیک به‌منظور کشف و تکیه بر خدماتی که امکان دسترسی به اطلاعات

پیرامون اشیا هوشمند و همچنین کنترل آن‌ها را میسر می‌سازند، وجود داشته باشد.

ضرورتاً، شناسایی منبع می‌تواند هم دربردارنده نام‌گذاری و هم نشانی‌دهی یک منبع یا یکی از آن‌ها باشد.

در وب، شناسایی منبعی که نمایان‌گر شکلی از اطلاعات باشد،

از طریق ایجاد «شناسه منابع جهانی» (URI) که قراردادی جهانی پیرامون شناسایی منبعی خاص بر اساس طرح‌هایی مشخص است،

صورت پذیرفته است. در اینترنت اشیا همانند اینترنت و وب، اشیا و منابع باید طرح‌های کلی نام‌گذاری و نشانی‌دهی

مشترک و همچنین خدمات شناسایی داشته باشند تا امکان دستیابی جهانی به آن‌ها را امکان‌پذیر سازد.

در پروژه SENSEI، شناسه منبع از طریق به ‌هم پیوستن چند پارامتر زیر ایجاد می‌شود:
ـ دامنه ارائه‌دهنده منبع
ـ نوع دستگاه
ـ نامی نشان‌دهنده عملکرد منبع
ـ در نهایت، شناساگر منحصر به‌فرد و خاصی که منبع را از دیگر اجزا متمایز می‌کند.

در شناسه سراسری (UID)، شناسایی چهارچوب کار توسط «کد u» که شناساگری منحصر به‌فرد برای ماهیت‌های فیزیکی یا منطقی است، ارائه می‌شود.

کد u عددی ۱۲۸ بیتی است که هیچ گونه رابطه‌ای با آن‌چه نشان می‌دهد ندارد و در عوض، این رابط از طریق سرورهای پایگاه داده‌ اختصاصی بازیابی می‌شود.

ساختار کد u به گونه‌ای شکل گرفته است که از مدیریت خودمحوری پشتیبانی کند.

در زمینه شناسایی از طریق فرکانس رادیویی RFID، EPCGlobal، به‌کارگیری و استانداردسازی کد الکترونیکی محصول

(EPC) را که صرفاً به عنوان ابزاری در جهت شناسایی برچسب‌های RFID مورد استفاده قرار می‌گیرد، ارتقا بخشیده است.

این کد بر اساس مدل URI است. ID@URI که از طریق پروژه تحقیقاتی DIALOG ایجاد شد نیز مدل شناسایی دیگری است

که همان ویژگی‌های استاندارد EPC/ONS را دارد، اما علاوه بر آن، می‌تواند در بارکدها نیز نمود داشته باشد.

تحقیق درباره اینترنت اشیاء
تحقیق درباره اینترنت اشیاء

 

تحقیق درباره اینترنت اشیاء

ناهماهنگی در مؤلفه‌های کلیدی معماری
از هر زاویه‌ای‌ که به موضوع بنگریم، نیازمند پیش‌رفتی اساسی در این زمینه هستیم.

در ابتدا، باید گفت امروزه برای شناسایی یک شی‌ء در اینترنت اشیا، هیچ راه مشخصی وجود ندارد.

چند استاندارد نظیر بارکدهای دوبعدی، GS1 ،uID ،IPv6 نشانی‌ها وجود دارند، اما ناسازگار هستند.

افزون بر این، معماری‌های مرجعی که می‌توانند موجب پیاده‌سازی و اجرای هر گونه سیستم واقعی شوند،

باید شناسایی و استانداردسازی شوند.

همچنین، مکانیسم‌های امنیتی باید تضمین‌کننده ویژگی‌های امنیت و حریم خصوصی مناسب باشند.

پروتکل‌های ارتباطی از لایه فیزیکی گرفته تا رابط‌های خدمات و برنامه‌های کاربردی برای افزایش هر گونه دید و آگاهی

نسبت به اینترنت اشیا در آینده‌ای نزدیک به پیش‌رفت‌هایی اساسی نیاز دارند.

نمونه‌های بالا تنها موارد کمی از زمینه‌های تحقیقاتی هستند که در پنج تا ده سال آینده نیاز به پیش‌رفت اساسی دارند.

در حیطه اینترنت اشیا که با اشیا سروکار دارد، لزوم پیاده‌سازی هم‌گرایی میان وسایل ارتباطی مختلف امری ضروری و اجتناب‌ناپذیر است.

امروزه چند مکانیسم ارتباطی مختلف در برنامه‌های کاربردی مورد استفاده قرار گرفته‌اند،

اما تمام فناوری‌های نوین باید به‌اشتراک‌گذاری داده‌ها میان پروتکل‌های مختلف را تضمین کنند.

همچنین، باید در نظر داشته باشیم که طول عمر فناوری‌های شبکه‌ای ممکن است بسیار کوتاه‌تر از اشیای فیزیکی متصل به شبکه باشد.

در اینترنت «معمولی»، اشتراک داده‌ها میان فناوری‌ با لایه‌های پایین و خدمات با استفاده از پروتکل اینترنتی (IP) تضمین می‌شود.

معمولاً فناوری‌های شبکه‌ به شکل ساعت شنی نمایش داده می‌شوند، به گونه‌ای که لایه IP در وسط قرار می‌گیرد که

اصطلاحاً به‌عنوان «کمر باریک» اینترنت اطلاق می‌شود.

 اینترنت اشیاء

پرسش‌هایی نظیر این‌که «کمر باریک» اینترنت اشیا چه شکلی خواهد داشت و این‌که با توجه به نامتجانس بودن

فناوری‌های اینترنت اشیا، آیا چنین چیزی وجود خواهد داشت یا خیر،

از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است و تحقیقات آینده نیز باید به گونه‌ای مشخص بر این موضوع متمرکز شوند.

با توجه به مسائل امنیتی اشیای ارتباط برقرارکننده، تاکنون تحقیقات عظیمی پیرامون پیاده‌سازی رمزنگاری مناسب برای

دستگاه‌های کم‌هزینه با توان عملیاتی پایین و محدود از نظر منابع صورت گرفته است.

ین تحقیقات تحت عنوان «رمزنگاری سبک وزن» نامیده شده و توانسته است تعدادی پروتکل‌ جدید را برای دستگاه‌های

کوچک همانند برچسب‌های RFID تولید ‌کند.

با وجود تعداد زیاد روش‌های موجود، تنها تعداد بسیار کمی از آن‌ها به اندازه کافی مورد بررسی قرار گرفته و ایمن تلقی شده‌اند.

در سال‌های گذشته، ثابت شد تعدادی از الگوریتم‌های رمزنگاری سبک وزن که به‌طور گسترده‌ مورد استفاده قرار گرفته‌اند، نفوذپذیر بوده‌اند.

الگوریتم شناخته شده MiFare Crypto-1 نمونه‌ای از این الگوریتم‌های نفوذپذیر است.

توسعه استانداردهای رمزنگاری سبک وزن برای استفاده گسترده در فناوری‌های اینترنت اشیا حائز اهمیت است.

علاوه بر این، ترکیب پروتکل‌های رمزنگاری سبک وزن برای استفاده در دستگاه‌هایی که برای کارهای سبک طراحی شده‌اند

و چهارچوب رمزنگاری عادی از قبیل زیرساخت کلید عمومی (PKI)

برای زیرساخت‌های پایانی باید مورد تجزیه و تحلیل قرار گیرند.

نکته بسیار مهمی که باید در این باره مد نظر قرار گیرد، مدیریت کلید است.

در چنین چهارچوب‌های کلی‌گرایانه‌ای باید عوامل تولید کلیدهای رمزنگاری عمومی/

خصوصی و این‌که چگونه این کلیدها در شبکه توزیع شده و در مواقع ضروری به چه کسی

(کدام آژانس‌ها، شرکت‌ها و مقامات مسئول) اجازه دسترسی به چنین کلیدهایی را ارائه می‌کنند، شناسایی شوند….

پشتیبانی وب سایت فرافایلز
پشتیبانی وب سایت فرافایلز

خریداران این محصول از فایل های زیر نیز دیدن کرده اند:

فایل بسته ویدیویی آموزش کامل ایمیل مارکتینگ و بازاریابی اینترنتی

تحقیق درباره اینترنت DSL

تحقیق درباره اینترنت ۲ اینترنت فردا

بررسی تاثیر اینترنت بر تبلیغات و مدلهای تبلیغات اینترنتی

پکیج کسب درآمد آسان از اینترنت (تضمینی)

پکیج کسب درآمد آسان از اینترنت (تضمینی)

فایل کتاب آموزش زبان برنامه نویسی سی شارپ و SQL SERVER

فایل کتاب آموزش زبان برنامه نویسی سی شارپ و SQL SERVER

نکات مهم :

۱  دوستان عزیز پس از پرداخت وجه لینک دانلود به شما نمایش داده می شود وهمچنین یک لینک دانلود دیگر به ایمیل شما ارسال می گردد.

۲ تمام محصولات فروشگاه فرافایلز به صورت فایل دانلودی می باشند و شما به محض پرداخت آنلاین مبلغ این محصول، همان لحظه قادر به دریافت محصول خواهید بود. این فرایند کاملاً خودکار بوده و توسط سیستم انجام میپذیرد.

۳– جهت پرداخت مبلغ این محصول شما به درگاه پرداخت یکی از بانک ها منتقل خواهید شد، برای پرداخت، حتماً نیاز نیست که شما شماره کارت همان بانک را داشته باشید و بلکه شما میتوانید از طریق همه کارت های عضو شبکه بانکی،مبلغ محصول را پرداخت نمایید.

پاسخ دهید